» Seed : la production !

Après quelques jours passés à explorer les longs couloirs du complexe Da Vinci, Adam décide de se lancer dans la production de vêtements. Pourquoi de vêtements ? Bah ! Il semble que ce soit une des rares choses qu’il se souvienne pouvoir produire. Alors pourquoi pas ? La première étape est donc de trouver l’emplacement d’un “Share Point”, c’est à dire d’une sorte de machine qui lui permettrait d’échanger les “Access points” dûment gagnés en réparant l’infrastructure de la tour, avec du matériel de production : un Blue Print et les composants nécessaires.

Share Point

La procédure semble assez simple : en s’interfaçant avec le “Share Point”, un menu apparait dans lequel est indiqué la liste des matériels disponibles ainsi que leur coût en “Access Points”. Rapidement, Adam identifit un Blue Print de vêtement et les 2 composants nécessaires à sa production. Bon ! jusque là , tout se passe bien.

Share Point

Le seconde étape : trouver une usine de production ! A tiens, c’est quoi ce trou ? Il semblerait que ce soit justement un endroit pour installer une usine. Manque de pot, Adam ne sait pas faire ce genre de chose. Faut donc qu’il en trouve une déjà installée.

Factory slot

La recherche ne fut pas trop longue car dans les environs du “Share point”, plusieurs micro-usines sont accessibles et disponibles.

Factory

De nouveau l’interface numérique est assez simple. Adam y insère son Blue Print de vêtements ;

Factory

Le système check les composants nécessaires à la production et constate qu’Adam en possède bien la quantité nécessaire. Le processus de fabrication se lance. Reste plus qu’à attendre …

Factory

Ah! ça a marché ! lol. C’est fou ce que nous pouvons encore être surpris !!!

Factory

Affaire à suivre …

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