» Eve Online Experience : Part II

De quoi est fait la vie d’un joueur de Eve Online ?

De beaucoup de choses finalement. Comme dans la majorité des jeux en ligne, l’objectif est de gagner un peu plus d’argent afin d’acquérir les compétences et le matériel nécessaire à la monté en puissance de son personnage. Plusieurs voies s’ouvrent aux joueurs dés leur entrée dans le jeu : les missions, qui sont proposées par les agents de différentes corporations, permettront aux joueurs de découvrir tous les aspects du jeu. Missions de production (minage, construction, transports, etc.), missions marketing (déplacement, achat/vente, etc.), missions de sécurité (destruction, protection, escorte, etc.) qui sont rémunérées selon leur difficulté avec des bonus dépendant du temps que l’on met à finaliser ces missions. Adepte ou non du principe des missions, elles restent un bon moyen d’approfondir ses connaissances des mécanismes du jeu tout en renflouant son porte monnaie. Les missions de combat, par exemple, sont fondamentales pour bien comprendre l’intérêt de telle ou telle compétence ainsi que pour tester les nouveaux équipements de son dernier BattleShip flambant neuf.

Les joueurs peuvent aussi tenter l’aventure du mineur, très rémunératrice mais très répétitive aussi. Les minerais sont les matières premières nécessaires à toute production. Il existe donc un marché très actif de négociation de minerai soit brut soit rafiné. Les minerai les plus communs sont facilement accessibles et se situent dans des zones plutot “safe” tandis que les plus recherchés sont parfois difficile à localiser et toujours dans des zones de très basse sécurité, où sévissent de nombreux pirates.

Le joueur peut aussi se lancer dans la production d’équippement en achetant / récoltant le minerai puis en le transformant en équippements divers et variés. Les matériels de guerre, et notamment les munitions (obus, missiles, torpilles, etc.), sont bien évidemment très recherchés tout comme le sont les systèmes de protection efficaces. Le joueur se lance alors dans une analyse des meilleurs points de vente en fonction des prix proposés et du passage observé. Les Interface de “Market” fournissent aux joueurs non seulement de nombreuses informations sur les produits disponibles mais aussi des statistiques sur les volumes et les prix de ventes des produits, ainsi que leur évolution au cours du temps. Très instructif pour le vendeur en herbe qui cherche à devenir grand …

Etc. Etc. Eve Online est un jeu véritablement très complet qui propose un “Game Play” d’une richesse incroyable construit dans un univers qui évolue sans cesse. La communauté de joueurs est véritablement accueillante et finalement très mature en comparaison des autres jeux actuellement disponibles sur le marché. Ceci explique sans doute cela ; ou l’inverse !

Mon objectif n’est pas de vous décrire précisément tous les tips d’Eve-Online afin de faire de vous des Killer BoyZ. Non, d’autres le font beaucoup mieux que moi. Mon objectif est de mettre en avant un univers virtuel qui permet véritablement aux joueurs de développer le jeu qu’ils souhaitent, ce qui aujourd’hui est terriblement rare. Cet aspect du jeu prend une tout autre dimension lorsque ces joueurs parviennent à se réunir dans des Corporations (guildes) et à construire ensemble un véritable business. Car Eve Online n’est pas un jeu de solitaire. Certes le jeu s’y prête et personne ne sera déçu. Mais construire ses stations d’exploitation minière en orbite autour de lune particulièrement riche en minerai protégées des autres corporation par ses propres bases spatiales ! Je trouve cela fabuleux. Posséder des parties de l’univers et tenter d’y dicter ses loies, militaires ou commerciales, je trouve cela fabuleux. Participer à une bataille spatiale dans laquelle chaque vaisseau est commandé par un joueur avec une mission précise, je trouve cela fabuleux. Alors trouvons d’autres gentilhommes d’aventures prêt à risquer leur peau et partons à la conquète de l’univers.

Hummm, ça me fait toujours réver …

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