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	<title>mmorpg-news.com</title>
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	<pubDate>Fri, 05 Oct 2007 11:06:32 +0000</pubDate>
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		<title>http://mmogdata.voig.com/ prend le relais &#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Oct 2007 11:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Mmorpg</category>
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		<description><![CDATA[MMOGData: Charts prend visiblement le relais de mmogchart.com pour suivre l&#8217;évolution du nombre d&#8217;abonnés / joueurs par Mmorpg. J&#8217;ai néanmoins quelques doutes sur leurs données puisque je peux certifier qu&#8217;il n&#8217;y a pas autant de joueurs sur Second Life. c&#8217;est très très très surrestimé (encore plus). Je sais, j&#8217;y suis :)

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		<title>Pirates of the Burning Sea</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Oct 2007 10:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Mmorpg</category>
	<category>PotBs</category>
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		<description><![CDATA[
Le compte à rebours est lancé : sortie officielle le 22 janvier 2008 aux Us et en europe. Stress test prévu ce weekend mais malheureusement sous NDA. Donc pas d&#8217;infos complémentaires. Chacun pourra néanmoins apprécier ou non ce nouvel arrivant dans l&#8217;univers des mmorpg en participant à cet évènement.
Je n&#8217;ai pas suivi de près l&#8217;interminable [...]]]></description>
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		<title>Dark and Light</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Dec 2006 14:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Mmorpg</category>
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		<description><![CDATA[test]]></description>
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		<title>WoW Glider vs. WoW Blizzard</title>
		<link>http://www.mmorpg-news.com/infos/53/wow-glider/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 14:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Infos</category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;article est présenté sur JOL a cette adresse. Personnellement, j&#8217;adore ce genre de nouvelles et je suis très curieux de connaitre la décision d&#8217;un juge sur ce sujet. Ce type de programmes tiers existe sur quasiment tous les mmorpgs. Ils permettent aux joueurs de se consacrer exclusivement à leurs préocupations préférées (pvp, quètes, découverte, glande, etc.) [...]]]></description>
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		<title>Economie virtuelle</title>
		<link>http://www.mmorpg-news.com/business/51/wow-gold-farming/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 19:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Business</category>
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		<description><![CDATA[Je savais que WoW réunissait un nombre incroyable de joueurs à travers le monde mais j&#8217;étais loin de m&#8217;imaginer qu&#8217;un si grand nombre d&#8217;entre eux était chinois. Ce qui me rappelle qu&#8217;il y a quelques temps, une série d&#8217;articles abordait le problème du Gold Farming. Avec 3 millions de joueurs chinois, cela peut véritablement devenir [...]]]></description>
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		<title>La saga de Ryzom</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Oct 2006 19:31:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Ryzom</category>
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		<description><![CDATA[ Je me souviens avoir suivi ce jeu durant les longs mois qui ont précédés sa sortie. L&#8217;idée d&#8217;un monde virtuel végétal, en l&#8217;occurence Atys, parassait intéressante. Puis Adhock a participé à la beta et il n&#8217;en a pas gardé un souvenir mémorable. Le jeu est sortie trop tôt. Je ne l&#8217;avais donc jamais testé.
Cette histoire de &#8220;Ring&#8221;, prochaine [...]]]></description>
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		<title>Game Over !!!</title>
		<link>http://www.mmorpg-news.com/seed/50/seed-end-road/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Sep 2006 11:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Seed</category>
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		<description><![CDATA[
Lars Kroll Kristensen, CEO de Runestone Game Development, vient d&#8217;annoncer sur son site la fin du mmorpg Seed. C&#8217;est pas vraiment une nouvelle surprenante. Je m&#8217;étais enflammé sur ce mmorpg il y a quelques mois, pour ensuite laisser échapper un silence profond &#8230; D&#8217;ailleurs, à regarder les visages des personnages ci dessus, on peut finalement se [...]]]></description>
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		<title>Projet Entropia (Entropia Univers), réalité ou arnaque ?</title>
		<link>http://www.mmorpg-news.com/mmorpg/48/entropia/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 16:38:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Mmorpg</category>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques temps, je vous ai parlé d&#8217;un mmorpg appelé Projet Entropia, rebaptisé depuis Entropia Univers, qui propose un modèle économique gratuit (pas d&#8217;abonnement, pas de licence) et dans lequel les joueurs peuvent acheter des objets virtuels, voire même des parcelles de terrain, avec des $ sonnants et trébuchants. A l&#8217;époque, je me souviens avoir [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>La publicité dans les jeux video &#8230;</title>
		<link>http://www.mmorpg-news.com/business/47/etude-marche-pub-jeux-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 19:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Business</category>
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		<description><![CDATA[Cela devient une obsession chez moi. A ma décharge, il s&#8217;agit cette fois de jeux video et non de mmorpgs même si dans l&#8217;absolu, la différence risque de disparaitre progressivement. Ce qui me semble intéressant, c&#8217;est d&#8217;anticiper les conséquences de la présence de publicité dans ces jeux. Les prévisions pour le marché de la publicité [...]]]></description>
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		<title>La publicité dans les mmorpgs &#8230;</title>
		<link>http://www.mmorpg-news.com/business/44/publicite-mmorpg/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 09:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodhes</dc:creator>
		
	<category>Business</category>
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		<description><![CDATA[&#8230; Encore et toujours.
Je crois qu&#8217;il y a actuellement une véritable réflexion sur les modèles économiques à mettre en place pour les jeux en ligne. Finalement 10 à 15 euros par mois, c&#8217;est hyper cher !! non ?
De la pub dans le jeu ou dans les interfaces des clients ? Un article, pas très recent, sur ce sujet [...]]]></description>
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